事件传播与冒泡

事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。

  • 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。

  • 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

  • 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。

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# 1.事件捕获

addEventListener可以捕获事件

  box1.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 box3");
    }, true);

上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。

举例

    //参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发
    box3.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 child");
    }, true);

    box2.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 father");
    }, true);

    box1.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 grandfather");
    }, true);

    document.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 body");
    }, true

重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

    window.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 window");
    }, true);

    document.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 document");
    }, true);

    document.documentElement.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 html");
    }, true);

    document.body.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 body");
    }, true);

    fatherBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 father");
    }, true);

    childBox.addEventListener("click", function () {
        alert("捕获 child");
    }, true);

说明:

(1)第一个接收到事件的对象是 window

(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。

在js中:

  • 如果想获取 html节点,方法是document.documentElement

  • 如果想获取 body 节点,方法是:document.body

# 2.事件冒泡

事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。

通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。

举例:

  //事件冒泡
    box3.onclick = function () {
        alert("child");
    }

    box2.onclick = function () {
        alert("father");
    }

    box1.onclick = function () {
        alert("grandfather");
    }

    document.onclick = function () {
        alert("body");
    }

一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器)

  • div -> body -> html -> document -> window

IE6.0:

  • div -> body -> html -> document

# 3.部分不能冒泡

以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。

我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:

event.bubbles  // 如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。

举例:

    box1.onclick = function (event) {
        alert("冒泡 child");

        event = event || window.event;
        console.log(event.bubbles); //打印结果:true。说明 onclick 事件是可以冒泡的
    }

# 4.组织冒泡

w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11):

 event.stopPropagation();

IE10以下则是:

event.cancelBubble = true

兼容写法

   box.onclick = function(event) {
           event = event || window.event;
           if(event && event.stopPropagation) {
               event.stopPropagation();
           }else {
               event.cancelBubble = true;
           }
       }
Last Updated: 12/21/2020, 12:11:13 AM