转换transform
# 1.2D转换
转换 可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放
1.缩放scale
transform: scale(x, y);
transform: scale(2, 0.5);
参数解释:
- x:表示水平方向的缩放倍数。
- y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。
- 取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。
举例
<style>
.box {
width: 1000px;
margin: 100px auto;
}
.box div {
width: 300px;
height: 150px;
background-color: pink;
float: left;
margin-right: 15px;
color: white;
text-align: center;
font: 400 30px/150px “宋体”;
}
.box .box2 {
background-color: green;
transition: all 1s;
}
.box .box2:hover {
/*width: 500px;*/
/*height: 400px;*/
background-color: yellowgreen;
/* transform: css3中用于做变换的属性
scale(x,y):缩放 */
transform: scale(2, 0.5);
}
</style>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">1</div>
<div class="box2">2</div>
<div class="box3">3</div>
</div>
</body>
2.位移translate
transform: translate(水平位移, 垂直位移);
transform: translate(-50%, -50%)
参数解释:
- 参数为百分比,相对于自身移动。
- 正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。
举例:
<style>
.box {
width: 1000px;
margin: 100px auto;
}
.box > div {
width: 300px;
height: 150px;
border: 1px solid #000;
background-color: red;
float: left;
margin-right: 30px;
}
div:nth-child(2) {
background-color: pink;
transition: all 1s;
}
/* translate:(水平位移,垂直位移)*/
div:nth-child(2):hover {
transform: translate(-50%, -50%);
}
</style>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">1</div>
<div class="box2">2</div>
<div class="box3">3</div>
</div>
</body>
应用:让绝对定位中的盒子在父容器中居中
水平垂直居中类似
div {
width: 600px;
height: 60px;
background-color: red;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】
}
3.旋转rotate
transform:rotate(角度);
transform: rotate(45deg);
参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。
旋转需要给旋转的元素一个过渡效果,不然会直接到达旋转后的位置,没有旋转中过程的感觉
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
margin: 50px auto;
color: #fff;
font-size: 50px;
transition: all 2s; /* 过渡:让盒子在进行 transform 转换的时候,有个过渡期 */
}
/* rotate(角度)旋转 */
.box:hover {
transform: rotate(-405deg); /* 鼠标悬停时,让盒子进行旋转 */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">1</div>
</div>
</body>
rotate 旋转时,默认是以盒子的正中心为坐标原点的。如果想改变旋转的坐标原点,可以用transform-origin
属性。
transform-origin: 水平坐标 垂直坐标;
transform-origin: 50px 50px;
transform-origin: center bottom; //旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点
# 2.3D转换
1.旋转rotate
rotateX
rotateY
rotateZ
3D坐标系(左手系)
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度
transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度
transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度
rotateX举例
<style>
.rotateX {
width: 300px;
height: 226px;
margin: 200px auto;
/* 透视 :加给变换的父盒子*/
/* 设置的是用户的眼睛距离 平面的距离*/
/* 透视效果只是视觉上的呈现,并不是正真的3d*/
perspective: 110px;
}
img {
/* 过渡*/
transition: transform 2s;
}
/* 所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转*/
.rotateX:hover img {
transform: rotateX(360deg);
}
</style>
<body>
<div class="rotateX">
<img src="images/1.jpg" alt=""/>
</div>
</body>
2.移动translate
translateX
translateY
translateZ
transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动
transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动
transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动
translateX
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background: green;
transition: all 1s;
}
.box:hover {
transform: translateX(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
# 3.透视perspective
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出 3d 效果,并不是正真的3d。
格式有两种写法:
- 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
- 作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。
perspective: 500px;